Cursos Duración   Costo Gs.  

Frecuencia

Hs. Semana

  Carga Horaria
Normales                
  Freehand MX 2 meses 100.000 p/mes 3 Hs. 30 Hs.
  Fireworks MX 2 meses 100.000 p/mes   3 Hs.   30 Hs.
  HTML - DHTML 2 meses   100.000 p/mes   3 Hs.   30 Hs.
  Dreamweaver MX 2 meses   100.000 p/mes   3 Hs.   30 Hs.
  Flash MX 2 meses   100.000 p/mes   3 Hs.   30 Hs.
  Javascript 2 meses   100.000 p/mes   3 Hs.   30 Hs.
        Acelerados
  Freehand MX 1 meses   160.000 p/mes   6 Hs.   30 Hs.
  Fireworks MX 1 meses   160.000 p/mes   6 Hs.   30 Hs.
  HTML - DHTML 1 meses   160.000 p/mes   6 Hs.   30 Hs.
  Dreamweaver MX 1 meses   160.000 p/mes   6 Hs.   30 Hs.
  Flash MX 1 meses   160.000 p/mes   6 Hs.   30 Hs.
  Javascript 1 meses   160.000 p/mes   6 Hs.   30 Hs.

Se puede cursar cada módulo en forma independiente

INICIO: En el momento de la inscripción - Una computadora por alumno - Matrícula gratis

Horario a elección de Lunes a Viernes de 08:00 21:00 Hs. Sábados 08:00 a 19:00 Hs.

 

Freehand MX

Maximice el proceso de diseño con FreeHand MX. Sólo FreeHand MX ofrece todo lo que se necesita para pasar sin problemas por las etapas de concepto, diseño, producción y publicación en un entorno de gráficos racionalizado, todo mientras se trabaja dentro de un solo documento. Reduzca el tiempo necesario para la producción, reutilice fácilmente el mismo contenido en Internet, cree nuevo contenido de Macromedia Flash y mucho más.

 

Fireworks MX

Fireworks MX permite que los usuarios importen archivos de todos los principales formatos gráficos y manipulen las imágenes vectoriales y de mapas de bits para crear gráficos e interactividad con rapidez. Las imágenes pueden exportarse fácilmente a Dreamweaver, Flash y aplicaciones de terceros.

     

HTML

HTML (HyperText Markup Language) es un lenguaje muy sencillo que permite describir hipertexto, es decir, texto presentado de forma estructurada y agradable, con enlaces (hyperlinks) que conducen a otros documentos o fuentes de información relacionadas, y con inserciones multimedia (gráficos, sonido...) La descripción se basa en especificar en el texto la estructura lógica del contenido (títulos, párrafos de texto normal, enumeraciones, definiciones, citas, etc) así como los diferentes efectos que se quieren dar (especificar los lugares del documento donde se debe poner cursiva, negrita, o un gráfico determinado) y dejar que luego la presentación final de dicho hipertexto se realice por un programa especializado (como Internet Explorer, o Netscape).

 

 

DHTML

El HTML Dinámico (DHTML) no es más que, en pocas palabras, una forma que tienen las páginas de aportar interactividad a las mismas. DHTML es una característica de Netscape Communicator 4.0, y Microsoft Explorer 4.0 y posteriores versiones de ambos navegadores, y está orientada al usuario. Es tarea del navegador mostrar y manipular las páginas web.

El DHTML tiene la ventaja de que es una herramienta con la que se pueden crear efectos que requieren poco ancho de banda, a la hora de bajarlos de Internet y, son estos efectos los que aumentan la funcionalidad de la página. Se puede utilizar para crear animaciones, juegos, aplicaciones, para introducir nuevas formas de navegar a través de los sitios web, y para crear un auténtico entramado de capas que con sólo el HTML sería imposible abordar. Aunque muchas de las características del DHTML se podrían duplicar con otras herramientas como Java o Flash, el DHTML ofrece la ventaja de que no requiere ningún tipo de plug-in para poder utilizarlo.

Aunque las tecnologías en las que se basa el DHTML (HTML, CSS, JavaScript) están estandarizadas, la forma en que Netscape y Microsoft las implementan difieren entre sí. Por este motivo, la creación de páginas web que usen esta tecnología, puede llegar a convertirse en una tarea muy compleja, puesto que hay que conseguir que la página se visualice perfectamente en ambos navegadores.

     

Dreamweaver MX

Diseño y desarrollo web: CSS, validación en los distintos navegadores, edición de imágenes en línea, cortar y pegar de MS Office

Características de desarrollo de aplicaciones: nuevas herramientas de edición de código, sugerencias de código expandidas, función parametrizada de Buscar y reemplazar

Amplio soporte para CSS

Cree sitios sofisticados y basados en las normas con las hojas de estilo en cascada

Validación en distintos navegadores

Verifique automáticamente las etiquetas y reglas CSS para comprobar su compatibilidad con los navegadores más importantes

FTP seguro

Codifique completamente las transferencias de archivos y evite el acceso no autorizado a los datos y archivos

   

 

Flash MX

Flash MX es una potente herramienta creada por Macromedia que ha superado las mejores expectativas de sus creadores.

Inicialmente Macromedia Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFs animados.

Los motivos que han convertido a Flash MX en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios.

Las posibilidades de Flash son extraordinarias, cada nueva versión ha mejorado a la anterior, y el actual Flash MX no ha sido menos. Aunque su uso más frecuente es el de crear animaciones,  sus usos son muchos más. Son tantos, que todos los diseñadores web deberían saber utilizar Flash.

Flash ha conseguido hacer posible lo que más se echa en falta en Internet: Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos referimos a las animaciones, sino que Flash permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo, no estático. Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido animaciones de todo tipo.

Flash es fácil de aprender, tiene un entorno amigable que nos invita a sentarnos y pasar horas y horas creando lo que nos dicte nuestra imaginación.

 

Javascript

JavaScript es un lenguaje de scripts desarrollado por Netscape para incrementar las funcionalidades del lenguaje HTML. Sus características más importantes son:

  • JavaScript es un lenguaje interpretado, es decir, no require compilación. El navegador del usuario se encarga de interpretar las sentencias JavaScript contenidas en una página HTML y ejecutarlas adecuadamente.

  • JavaScript es un lenguaje orientado a eventos. Cuando un usuario pincha sobre un enlace o mueve el puntero sobre una imagen se produce un evento. Mediante JavaScript se pueden desarrollar scripts que ejecuten acciones en respuesta a estos eventos.

  • JavaScript es un lenguaje orientado a objetos. El modelo de objetos de JavaScript está reducido y simplificado, pero incluye los elementos necesarios para que los scripts puedan acceder a la información de una página y puedan actuar sobre la interfaz del navegador

 

 

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